Om jullie een indruk te geven wat voor spel Diablo III is heb ik besloten om het een en ander te vertalen en bij elkaar te plaatsen in 1 grote preview over het spel. Het spel is nog niet uit, maar staat wel op de planning om nog in 2011 uit te komen. De externe beta (de interne beta draait al maanden) zal in september komen van dit jaar waarvan helaas maar een klein uurtje a anderhalf beschikbaar zal zijn qua gameplay. Ze willen alleen de installatie procedure op verschillende computers testen (ook de Mac gebruikers) en een klein beetje de servers. Soms ga ik niet te diep op bepaalde dingen in, dit omdat Blizzard nog niet zeker weet of ze het wel in het spel gaan brengen. Veel lees en kijk plezier.
[Preview] Diablo III, het totaal plaatje
Inhoudsopgave
Hoofdstuk 1: intro
Hoofdstuk 2: voorbeeld video
Hoofdstuk 3: classes
Hoofdstuk 4: runestones
Hoofdstuk 5: followers
Hoofdstuk 6: auction house
Hoofdstuk 7: battle.net
Hoofdstuk 8: interview speler
Hoofdstuk 9: slotwoord
Hoofdstuk 1: intro
Het spel vindt plaats op een heiligdom, een wereld van donkere fantasie. Buiten het medeweten van de meeste van haar inwoners, werd het heiligdom twintig jaar geleden gered van de demonische krachten van de onderwereld door een paar moedige en krachtige helden. In Diablo III zullen spelers terugkeren naar het heiligdom om geconfronteerd te worden met het kwaad in zijn vele vormen.
Diablo III is een action role-playing spel waar de hoogste prioriteit is gelegd op speler tegen omgeving (bekend als PVE, player vs environment) en niet op speler tegen speler (bekend als PVP, player vs player). Voor de meeste gamers onder het segment e-sports is dit dus niet het gebruikelijke spel om te gaan spelen, maar als je van veel kapot maken houdt en vooral met een goed tempo is dit spel, voor zover het nu staat, perfect. Je begint in het makkelijkste gedeelte en gaat per bepaalde level naar een nieuw gebied waar het dan ook steeds moeilijker wordt. Met als leuk nieuwtje dat er een 4de moeilijkheid level in zit met de naam Inferno. Hierin kun je pas als je klaar bent met levelen, dus lvl 60, waar de mobs lvl 61 zullen zijn.
Als je niet genoeg uitdaging na het leven tot 60 hebt gehad, dan kun je overgaan tot de hardcore deel. De bedoeling is dan dat je opnieuw begint met levelen, maar zodra je dood bent ben je HEEL je character kwijt en kun je opnieuw beginnen. Dus zo'n hoog mogelijk level bereiken zonder dood te gaan, dat lijkt veel makkelijker dan dat het daadwerkelijk is. Tegen bescherming van de spelers is de RMAH (real money action house, later uitgelegd) uitgeschakeld in de hardcore mode.

Hoofdstuk 2: voorbeeld video
Wil je voordat je verder leest eerst een indruk krijgen van wat voor spel het nu daadwerkelijk is, dan heeft Blizzard een goed beeld neergezet in het onderstaand filmpje (zonder ondertiteling en zeer oud al);
Hoofdstuk 3: classes
Barbarian
Uit Diablo II, de barbarian is een van de stoïcijnse voogden van de berg Arreat. Met krachtige nieuwe vaardigheden en bewegingen hanteert hij woeste wapens om de demonische krachten die de wereld bedreigen te verslaan en letterlijk tot moes te slaan.
Witch docter
De angstaanjagende heks komt uit de angstaanjagende stam van de vijf heuvels van de legendarische umbaru race. De toverdokter is uitgerust met spreuken en alchemistische krachten; kan oproepen bastaarden, sprinkhaan zwermen, en zombie legers, en slingert vurige brouwsels.
Wizard
De wizard is een wielder van de elementen en een meester manipulator van de tijd, die de horden van de Burning Hells bestrijdt met de lancering van het milieu-vernietigende bliksemschichten, explosieve mysterieuze energieën, en het creëren van bubbels die de tijd doet vertragen.
Monk
De monnik is een ervaren krijger van ongeëvenaarde behendigheid. Gewapend met snelheid, heilig vuur, en een zoektocht naar lichamelijke en geestelijke volmaaktheid. De monnik wordt een dodelijke verschijning in het heetst van de strijd, waarbij hij met grote snelheid vijanden neerslaat met een spervuur van razendsnelle slagen.
Demon hunter
De Demon Hunter heeft maar 1 doel in het leven: op sporen en vernietigen van elk demonisch wezen dat durft de mensheid te bedreigen. Dodelijk met een paar dubbele kruisbogen, de demonen jager brengt een heel arsenaal aan gadgets, geheimzinnige en mystieke vallen op de slagvelden van het Heiligdom.
In onderstaand filmpje wordt in het kort de (nu bekende) skill die deze classes hebben in het kort getoond;
Hoofdstuk 4: runestones
Dit deel is nog erg onzeker hoe het gaat worden, wat tot nu toe op de planning staat is en blijft het zelfde: het verbeteren van een bepaalde skill. Een simpel voorbeeld om te geven is van de wizard. Deze heeft een skill die heet "magic missles", deze vuurt een x aantal bollen met vuur af. Mocht je hierin een runestone plaatsen kan het zijn dat bijvoorbeeld i.p.v. 1 bol er meerdere komen, of meer damage doet e.t.c.
Hier ga ik niet al te diep op in, wat ze precies doen zullen we pas weten als het spel uit is.
Hoofdstuk 5: followers
De titel zegt het al eigenlijk, je kunt iemand krijgen die je achterna loopt en helpt. Wat belangrijk is om te weten, is dat op het moment dat je in single player zit deze kunt gebruiken, maar zodra het een multiplayer game wordt zal je follower terug gaan naar zijn caravaan (begin plaats).
De followers kunnen, net als je eigen character, aangekleed worden met gear om zo beter te worden en zo mee te vechten op elk niveau.
Hoofdstuk 6: auction house
Hell broke lose, om maar in de sfeer te blijven van Diablo III, toen de action house bekend werd gemaakt na de pers bijeenkomst op Blizzard's hoofdkantoor. 1 augustus 2011 werden wij eindelijk weer eens lekker gemaakt met nieuws, waar lang op gewacht was. Dit was voor vele een hele grote domper uiteindelijk.
Waarom al die haat opeens? Ze introduceerde net zoals World of Warcraft de gold auction house, maar ook als extra het echt geld action house (verder gebruikt als GAH – gold auction house - en RMAH – real money auction house -). Je kunt dus buiten het geld om wat je in het spel ophaalt, gewoon met je creditcard/ bank etc gear kopen zonder er iets voor te doen. Je hebt daarna 2 opties, 1 zet alles om in e-balance (je kunt je echt geld nooit uit laten betalen, maar alleen gebruiken om bij Blizzard store iets te kopen) of optie 2 om alles uit te laten betalen.
Om objectief te blijven, zal ik er ook niet verder op in gaan en zullen wij maar moeten afwachten hoe het gaat lopen.
Hoofdstuk 7: battle.net
Een grote server dat alles bij elkaar brengt, zo kun je het denk ik als leek het beste zien. Battle.net brengt de spelers bij elkaar, laat ze met elkaar spelen en zorgt ervoor dat je per valuta (dus wij alleen in euro landen) kunnen handelen in gear van Diablo III als je deelneemt aan de RMAH.
In Diablo II had je een town portal, via deze portal kun je altijd op elk moment terug gaan naar je thuis basis. Nu hebben ze dit verwijderd en 2 andere dingen toegevoegd.
Om te beginnen de soort heartstone, als je niet aan het vechten bent kun je met de heartstone een 10 seconden lange cast doen om terug te keren naar je thuis basis. Als 2de hebben ze een persoonlijke banner ingevoegd, die je met vele opties kunt uitbreiden en opmaken. Deze banner zal als je aan het spelen bent in de thuis basis staan. Zodra een vriend van je het spel inkomt (max 4) kan hij/zij op de banner klikken en komt direct naast je te staan. Geen tijd verlies meer in het rond lopen en zoeken van je medespeler!
Om nog meer tijdverlies te winnen heeft Blizzard bedacht dat je niet meer terug hoeft naar je thuis basis om de spullen die je hebt opgepakt te verkopen, je kunt ze nu gewoon direct waar je staat verkopen en zo dus meer tijd spenderen aan het vinden van nieuwe gear en het vele gold.
Hoofdstuk 8: interview speler
2 ervaren Diablo II spelers en bekend onder de community heb ik een aantal vragen gesteld om jullie een leuk extraatje te geven;
Om te kunnen reageren op Gamelux heb je een account nodig. Lees alles over de voordelen op de registratie pagina.